LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面是上文中的买结构在unity中的实例。……unity中碎片程序是一项非常简单的任务。……你应该在这里读一读fallback

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

3、游戏的剧情是如何的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存的消耗情况吧……,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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《巴士模拟 2:城市车型 O305G》为你呈现活跃于上世纪 80 年代的首铰链式巴士,重现车辆运输的虚拟丰碑……一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰

极速骑行 5:梦想车库包(RIDE 5 - Dreamer's Garage Pack)

indienova.com/steam/game/2315230

Endurance Modified (2021)BMW S 1000 R (2020)Ducati V4……感受Ducati V4 SP带来的刺激感,此车款拥有比以往更轻的车身,非常适合让您在赛道上发挥至极限。……Piega,或感受MV Agusta Superveloce 800复古的迷人魅力,唤起您对70年赛车运动的感动

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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最终,在《裂变之躯》一的结局,柏林的新狼堡被攻陷,元首乘机而逃。……《裂变之躯》一可以从各大游戏网站下载,欢迎大家试玩。感谢各位的支持。……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

V 社:Steam Deck 肯定会有下一3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社:Steam Deck 肯定会有下一昨天,Valve 资深硬件设计师 Greg Coomer……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前好很多了……毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

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