原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project

「环境」多种互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、……黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的交互性。……攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏,……游戏在一人之力的情况下总是达不到想要的质量、得不到编辑推荐、审批问题也非常困难、还会被各种厂商以代理的名义想招我和项目一同去他公司并被魔改

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/steam/game/691790

快来招募各方英杰、客制化他们的职 与技能,并训练你的人马来参加考验战略的对战。……骑士职 可以升级成为审判者,可将敌人转换成亡灵并且使用专属的神圣元素攻击;骑士亦可转职为 浪人,能够进入狂热状态……当累积足够的经验后,元素使可以 转职为战场前线混沌的代理人——巫师,并将魔法的使用推向狂乱的境界;更或是选择成为

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/game/arcadian-atlas

快来招募各方英杰、客制化他们的职 与技能,并训练你的人马来参加考验战略的对战。……骑士职 可以升级成为审判者,可将敌人转换成亡灵并且使用专属的神圣元素攻击;骑士亦可转职为 浪人,能够进入狂热状态……当累积足够的经验后,元素使可以 转职为战场前线混沌的代理人——巫师,并将魔法的使用推向狂乱的境界;更或是选择成为

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

indienova.com/u/criware/blogread/9390

拓展至Console Game、OnlineGame、Mobile Game及Casual Game等范围……正式项目名称: 轩辕剑柒 开発公司: 大宇资讯股份有限公司提供地区: 亚洲、北美、欧洲、巴西平台: PC……现在在原有的Sofdec2.Prime 专用编解码器, H.264编解码器外, 更加上了新的V9编解码器

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

indienova.com/steam/game/1231720

这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……时间设置在2048年,外国跨国公司IRC干涉和控制我国经济,政治。……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

版本:Early Access


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