indienova.com/steam/game/1693930
(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续了二代的剧情,展开新的爱恨情仇……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/steam/game/1523130
这是一款魔幻类地牢探险、角色扮演多玩法游戏,玩家扮演神启者,不断的招集神落者(游戏中的英雄)对抗挑战,……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……SUPER 56 包含了整整 56 款种类丰富的迷你游戏,但整个攻略过程只需用到一个按键。……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
indienova.com/groups/post/33440
的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile层来画,层的遮挡怎么处理呢……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……= -y; 可用于处理动态实例的层级遮挡关系
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境,塑造了許多血肉豐滿、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對……80年代的重現一樣
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……《眼中的世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥
indienova.com/groups/post/33455
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……造墙拆墙TileMapSystem的OnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块的模型……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块造一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来
indienova.com/u/news/blogread/3803
比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)