会员:章口臼来

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口臼来

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开,……,你喜欢科技革新,火箭上天,你将加冕为王。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

异色代码:双重记忆(Another Code: Two Memories)

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幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军推进

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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但效果嘛……非常amazing啊,许多地方的首个建筑并未可见。……V0.4会做战斗系统。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

黎明杀机:寂静岭(Dead by Daylight: Silent Hill Chapter)

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寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生童年惨剧将这里变成了噩梦般扭曲之地。……随着教会对城镇超自然能量控制越来越严格,某种转变随之而生。……学校厅堂发生童年惨剧将这里变成了噩梦般扭曲之地

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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然后在第一结束的地方,就是两个角色相遇时刻。……我们最后还设有隐藏结局,因为整个故事里有许多隐藏元素,收集方式可能会类似于 Inside 那样,会设置在隐藏房间里……受伤的人类和动物,包括世界灵魂状态对表世界物体是一定关系。聊一聊团队吧

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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GameMaker Studio 2 提供6种类型数据结构,在这一,我们继续介绍剩下三个map,……例如在一个RPG游戏,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是一个优先数值会决定 谁病比较严重,最严重的人会优先去看

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