indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/959860
然而 15 年前的一件往事所引发的余波,却让他重新投入了战斗。……战队制即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队……5 支以上,各有 3 种不同技能树可选,让玩家在升级英雄时得以尽情选择独特的被动与主动技能 整个战役中有海量武器和护甲可供搜刮和装备上身
indienova.com/steam/game/1272680
26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……公司里的本职工作没有什么挑战性。……——神烦,真想把电话卡从手机中拔掉
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
——因为大家都明白加班文化是从领导开始的。……基于目前半导体供应链紧张的形势和对先进芯片制造技术的高需求,汇丰银行最初预计先进工艺的价格将上涨 2%……从开场动画到结尾鸣谢名单,都不会中断
indienova.com/game/arcade-fruit-machine
老虎机的模拟。玩家在插槽中投掷几枚硬币并开始他的职业生涯。……完成此功能后,玩家可以从三个奖金(选择胜利、水果步骤、胜利旋转)或三个未命中(技能停止、现金罐、Hudge……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
FINAL FANTASY V: PiXEL REMASTER, Final Fantasy 5: Pixel……Remaster, FF5:PR, FFV:PR, ファイナルファンタジーV, Final Fantasy……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
版本:Early Access
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