守卫科特队基地!(科特隊本部を守る!)

indienova.com/g/lanza-ultra-2020

玩法游戏画面分成左右两个轨道,怪兽将会不时画面下方科特队基地出现,并沿着随机一个轨道向顶部奥特战士靠近……如果飞行道具飞过整条轨道但并未击中任何怪兽,那就会打中本部大楼,降低大楼耐久度……当奥特战士被撞到次数太多……: https://pan.baidu.com/s/1iDlWEE2KGqmmklQeOOHplg 提取

asdly:[玩具球]开发日志

indienova.com/u/asdly/blogread/31827

100%到200%一共五档可调,最高200%渲染精度。……但是如果在Windows显示设置里面设置了高级缩放,则有概率打开游戏时候显示分辨率出错。……提取码:da16

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……易学但难于精通,适合休闲到硬核所有玩家类型双摇杆游戏。为多达4名玩家进行快节奏线下对决。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

由于每种工具只有一个,高效团队分工是重中之重。不断开拓世界每个世界都是独一无二!……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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被击倒的人类幸存者,稍后便会大地当中爬出来再次加入你部队!……由 @翩叶含冰 制作欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

一起开火车!(Unrailed!)

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除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

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此反编译脚本可以将游戏各类素材包括代码通过 data.win 提取出来,不过提取出来代码基本上是给……一样是通过 data.win 提取,不过只能提取对应资源(貌似提不出代码),与 Altar.NET 一样是……YoYo Compiler(YYC) GameMaker:Studio 开始,这个全新编译器就出现了

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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本文开始,我会大致按照时间顺序,台湾游戏产业萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪六十年代开始,到本世纪二……两位制作人都是 1984 年第三波公司主办金软件排行榜中脱颖而出。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

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