indienova.com/game/mighty-fight-federation
从 14 位具有各自独立的游玩风格的人物中进行选择。……在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……他有着可以随意扭曲现实的能力,并以此从多元宇宙收集了各位引领火爆潮流的战士们。而他的目的是?
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
关于游戏制作的一点点回忆:《玩!》的demo策划。 Hello!……我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏可记录时长共为20000小时+。……从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏
indienova.com/steam/game/2856570
由《白夜追凶》和《波涛汹涌》的独立创作者制作的超自然惊悚片,现已为 PC 玩家重新制作。……从阴森恐怖的汽车旅馆到闹鬼的沙漠,解开谜题,走向令人不安的真相
indienova.com/u/mHEJSFLfD127TERJ
独立游戏制作团队,肉鸽卡牌战棋游戏《黑夜轮回》锐意制作中!欢迎发行勾搭~
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从 Early Access 版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
乙钛游戏制作人飞叶建议说,从PC移植到移动端也会拖慢进度,哪怕现在没想移植到移动端,也要未雨绸缪。……乙钛游戏制作人飞叶很多以PC平台为目标的独立游戏,后期都会移植到移动端。……腾讯互娱游戏研究中心专家Kin建议说,优秀的游戏设计,应该从立项之初就考虑出海
indienova.com/u/a4678077/blogread/5053
而《TouhouBattleRaiders》从放出制作消息到制作完成只用了一年不到的时间,游戏完成度也非常高……值得一提的是制作人在他们的博客上一直直播着游戏的制作进度,从图片素材到程序制作。……从MOD制作者转变为原创游戏人,在日本算是非常独特的游戏制作历程了
版本:Early Access
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