忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……游戏机制构建中重要的一环,游戏中奖励机制的实现流程是玩家和设计者之间的一次交流,设计者揣测玩家的动机意图和心理状态,玩家游戏中获取激励以充实体验并继续游戏……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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接下来,我开始努力学习 UE 引擎知识,最基本的节点开始认起,不断尝试我想要的功能。……开发和设计开始后,问题来了,美术怎么?……你或许会惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?

扭曲边界(Warp Frontier)

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你的行为最终决定了文森特将成为什么样的父亲, 伙伴, 朋友, 军官和救世主。……包含不同支线的决策, 并最终带来多个独特的结局- 纯正澳大利亚风格, 由澳大利亚人为主的配音演员献声- 人类灾难奇点事件中分离出来的另一条时间线……- 由 Thomas Regin 打造的原声带- 乘坐你的飞船探索太空, 欣赏行星表面到行星环周边的壮美景色

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388【独立游戏】鬼山之下 v0.2……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……我深知独立游戏的不易,我也亲眼看过不少团队,成立到解散,也就短短几个月的事情

Indie Focus #72:Game Enpowered

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所以独立游戏的历史也已长到需要单纯的加强版本的“续作”了吗? 这个问题暂且抛出来留待思考。……或许我们应该讨论的问题是:为什么我们还需要另一款生存游戏?……题目名称就可以看出来这是另一款拼字游戏,你需要利用关卡中有限的字母来组成单词

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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但吉姆也可以他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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但吉姆也可以他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……这里我们只是理论层面进行对比。……如果是小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一程度理解

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……在各类环境中挑战 80 多个关卡,阳光明媚的沙漠景观到神秘莫测的午夜场景。……你只需要四处张望。 如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息

版本:Early Access


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