indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34710
《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……/store.steampowered.com/app/2387450游戏尚处在早期开发阶段,仍需长时间开发
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/1331340
《突破循环》是一款回合制Roguelike角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌
indienova.com/game/beat-the-clock
《突破循环》是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展
版本:Early Access
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