indienova.com/u/ceasia/blogread/30657
今天是 4 月 7 日星期四,刚通关老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Rockstar Games 的联合创始人 Sam Houser 讲述了本作的开发缘由:“Remedy……近年来 Remedy 手里囤积了很多游戏,包括《心灵杀手》续作、《控制》续作以及与腾讯共同制作的免费射击游戏
indienova.com/groups/post/1841
Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐么?……IOTA: @lldog#3 我平时使用Atom,装了4个插件,别的没试过
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876
从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了(全套视频直达……),所以今天发个月度总结。……这套教程内容不算特别难,如果之前有一些其他语言的代码基础应该会更容易理解,我在翻译的过程中也尽量介绍了一些基础知识
indienova.com/u/sing/blogread/7537
說明完規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”似乎證實了我的猜測!果然是我的大Boss啊!!!……本作大Boss戲份十足,對於前作大Boss只在結尾出場說了幾句台詞的殘念,聲控表示本作可算是如願以償。……- AI語音的重覆性與前作同樣,AI助手Mori語音來來去去只有四句:我是Mori。我知道了
indienova.com/gamedb/list/34/p/1
间谍之死(Spy's Demise)说实话,放在今天的话,这是一款非常适合在手机上玩的游戏。……空手家(Karateka)空手道,我曾经写过关于这款游戏的回顾。……黑色巫术大师(Black Magic)这款游戏在当年的 Apple 平台上简直就是神作,不过操作真的很不易啊
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……這部分我們觀察了玩家在Steam上的回應,得知是因為等級太低所以後面關卡打不過,乾脆用農滿等級再繼續玩
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2700
今天去医院照了个X光,尾椎骨末端几乎90°折进去了。原因嘛就是有一天睡觉梦中发力被电热毯磕到了。……我说了你可能也不信,但确实只有那天我感觉磕到了。……-------------------------------------医生说等自然肌肉长紧就不疼了
indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
《超级马力欧创作家 2》今天解锁了。……就今天,在Steam我就购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……就这样了。我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章
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