indienova.com/game/eternal-hour-golden-hour
《永恒时间(Eternal Hour)》是由 Seventh Heart Studios 制作的一款原创视觉小说类游戏……游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情
indienova.com/game/investigation-stories-gunsound
开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。gunsound.exe。……,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷) 随时随地展开调查……向任何看到的人展示物品 - 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的- 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作
indienova.com/steam/game/1881570
关于这个游戏这个游戏是通过RPG Maker MV制作的。这个游戏是侧视形式的回合制战斗游戏。……当轮到你时,你可以决定你将采取什么行动来赢得与敌人的战斗。……战胜敌人可以变得坚强。更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。windsound.exe。发行日期:2022-11-11。……与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/groups/post/30130
这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/steam/game/1174440
我是一个抑郁症患者每天工作生活的压力让我喘不过气但是我非常希望获得快乐 我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐……如果你累了 就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平 希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏……我希望所有人都可以快乐!至少不要像我一样深陷在抑郁中我也想有爱的人我也想体验被爱的感觉
indienova.com/game/a-zone
我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐如果你累了……就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏……我希望所有人都可以快乐!至少不要像我一样深陷在抑郁中我也想有爱的人我也想体验被爱的感觉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
在法律许可下,你可以做任何想做的内容。……你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的。……你的游戏再无聊也不可能有他们这些人无聊,所以放心大胆的制作,做你所想,这就是自由
版本:Early Access
总页数:50
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