doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台像素风回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本内容:一个完整主线完整任务架构较为合理数值系统一些截图

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

indienova.com/steam/game/1099140

于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁孩子,我救起了他/她……,他/她醒来之后却说自己什么都不记得了,这个孩子究竟是…主要功能有:新:冒险、宠物、特殊物品属性:女主角名字及星座……·最喜欢东西是小时候母亲送给他兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是吗

蚊子是怎么变成人的(How Mosquito Became Human)

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游戏讲述就是一只想要变成人勇敢蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么。……据说,一个出人预料结局……

多类型融合的特别游戏 Temporus

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当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……其实,从目前视频上来看,游戏美术已经非常棒,各种光影和特殊效果的运用非常娴熟,画面的流畅感也可以想像

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中地方是什么什么环节影响购买决策?……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中地方是什么什么环节影响购买决策?……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

一条锁链连接的默契和羁绊

indienova.com/indie-game-news/preview-of-rite-of-ilk/

都会给人以顶级视觉享受;游戏中出现庞然大物也展现出了惊人的效果。……期许 我喜欢这种通过线上虚拟关系来进一步强化线下真实关系概念,因此,即使 RITE of ILK 套路化故事和容易令人审美疲劳高逼格画面……(自己否定自己,我是多自虐,哈哈) 尽管如此,我还是希望独立开发者在讲故事上其实可以再有趣或新颖一点

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要事情改变过这里形态吗?……指引这里有什么重要NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到什么?……这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要事情改变过这里形态吗?……指引·这里有什么重要NPC吗?·哪些事件?它们是哪种类型?……·这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数。……你可以利用角色衣服,头发,飘带等达到这样的效果。……注意看上面例子中角色手部运动。大胆在动画中去扭曲夸张角色身体和关节以达到打击感增强的效果

版本:Early Access


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