六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

Github Copilot 初体验

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IDE 本质上就是更高级的文本编辑器,集成了许多人性化功能来提升效率,比如:自动补全变量,提示可能会用到的函数列表……比如你需要写一大堆单元测试,它们无法复制/粘贴批量生成,同时有一些细微的逻辑变化需要处理。……最好的旅行靴已经送到我们手中,走出什么样的路还需要开发者自己去定夺

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

先进媒介与终极关怀

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主流游戏对于佛教概念的引用多集中果,但并非原意,而是强调道德困境。……现今的一些实验作品也会用到佛教概念试图冲击游戏定义。……,而游戏又需要从舆论战争之中解放出来

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的享音游……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

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UI界面希望偏暗黑的写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……不需要为爱发电,但项目周期短,希望近期有大量空闲时间,最好是全职独立游戏开发者。……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好

版本:Early Access


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