indienova.com/groups/post/100614
毕竟是我第一次参加展会,不能要求太高;而什么天降投资的弥赛亚情节当然是不会发生的,回来后该怎样还是怎样……,还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
indienova.com/groups/post/100615
毕竟是我第一次参加展会,不能要求太高;而什么天降投资的弥赛亚情节当然是不会发生的,回来后该怎样还是怎样……,还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……我还记得,我刚爬上上铺,床就塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796
就目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……因此,这段话想表明的就是,通常我可能想到一个核心玩法,就决定要去做一款游戏,但光是一个核心玩法,其实是不够的……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制
indienova.com/game/hero-must-die
在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……就,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?
indienova.com/groups/post/102422
发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步就检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/game/combosteel/
为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/steam/game/1093710
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
版本:Early Access
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