indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
一开始看可能比较有趣,多了就感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……﹁ ﹁ ) ~→我是有特色的剧透分割线( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么
indienova.com/steam/game/1368780
在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么呢?……自称「能闻到危险的味道」,感觉是个很能观察局势的人……
indienova.com/game/the-mikado-birdgirl-in-taichung
在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么呢?……自称「能闻到危险的味道」,感觉是个很能观察局势的人……
indienova.com/steam/game/475190
恢复意识后你闻到一股潮湿的味道
indienova.com/game/poop-slinger
· 隔着屏幕都能闻到的味道
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手就知道它要放什么屁的老猎人来说……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血药……对于很容易死于不明 AOE 的萌新来说,猫饭的意义就温馨了许多:给自己加点血量上限,省得被怪物一巴掌拍上猫车
indienova.com/groups/post/30388
发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候就卡住了
indienova.com/u/hetneo/blogread/34324
以前写过经常崩,传图还有大小限制)其他不知道在干什么,瞎jb干就完事了
indienova.com/groups/post/29190
发起:陈康 GameMaker:Studio2 消息记录整理(消息像云烟过眼,刷过了就消失了) 陈康:……有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友的闲聊 陈康: 5.0 “八哥”之间 陈康: 6.0 你能用GMS2干什么……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说的 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁
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