叽咪叽咪:不忘初心,小蚂蚁也有大制作——专访《英雄就是我》制作团队

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选择像素风格的格斗游戏,主要是出于团队成员的童年记忆。……小时候所能接触到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的珍贵记忆,也将一直在我们心中占据重要地位。……“在保证精英化的同时,我们也会最大程度降低人际成本,阶层,职位壁垒,会议等等

小组帖子:爱是什么

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发起:有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

妖面(Yokai Mask)

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幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查……,却无意间被困于一个五十年前开始的阴谋之中

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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에디스 핀치의 유산, FinchGame.exe, WREF, 伊迪芬奇的秘密, 艾迪芬奇的记忆。……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,变换一种风格

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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这次活动开始之前,手头在做着两个项目《绿蝇侠2》和《100%HITS炮虚发》,其中《绿蝇侠2》计划六月底上线……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!……看看知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术……使用先进的传送技术和网格移动,探索 Anthracite 星球

极上研工作室:阿斯特拉势力-邪教

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面之神大崩构这一灾难令人们流离失所,对生活绝望的人们开始寻找新的信仰,面之神的信徒达到一个新的高峰……虽然异教徒被帝国军歼灭,但仍旧有残党分布在世界各地,阿斯特拉的下水道深处曾是异教徒的遗迹,他们曾在这里做过各种实验与举行仪式……圣杯与真理之眼是他们的标志,意为面之神注目着世界的最终答案

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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Johnny 的愿望是什么呢,是飞上月球,而这个愿望不是他的梦想,而是一个和 River 的约定,一个……游戏开篇接受了的设定,是否真的是可以接受的?……退出系统,那么这次的任务就算完成了——那么似乎 Colin 本来不需要这么大费周章啊,他真实的愿望是什么

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……,家祭忘告乃翁 有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

版本:Early Access


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