LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32853

挑选了一些2022年10月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33061

挑选了一些2022年11月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33211

挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33294

挑选了一些2023年1月份的优秀Blender项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

现在来看看游戏玩家的焦虑是什么。我直接引用题主的话。……假如别人确实拥有某项才能。……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策能营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

就算是满分作品,它仍然被低估了

indienova.com/indie-game-review/celeste-is-underestimated-still/

与 IGN 没什么关系,我只是很久没有遇到让我如此感动的作品了。……这是谁说的话?以上就是我们所说的玩法与叙事的紧密结合。……你当然可以跳过挑战,但这样一来这个故事就成为了别人的故事,你不过是观众与读者

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

indienova.com/indie-game-development/breath-of-the-wild-music-2/

或者,你有可能倾向于比别人点头要更多,在这种情况下,你可能是在 1,3,5,7 处这样做。……现在,我们已经了解了音乐段落的结构,理解了典型的 8 小节段落听起来是什么样的,我们再来听听《荒野之息……简单地说,关于这个主题的关键之处是什么,我们并不总是完全清楚: 如果你看不懂这些奇怪的符号或者字母 —

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:秋促到来,你最期待哪款游戏打折?……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?】

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

indienova.com/game/ambition-of-the-slimes

夺取弓兵的话,就可以使用弓箭;夺取魔法师的话,就可以使用魔法。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取? 然后夺取后又该如何作战?……由于关卡的难度偏高,因此光只是单纯突击的话是赢不了的。 为此,玩家订立的战术将成为作战胜负的关键

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)