另一个我(The Other Me)

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为了提供更具意义的故事体验,游戏慢慢提升紧张感。……在这个她逐渐失去现实与梦境之间意识的时期,她找到了来自双胞胎 Ophelia 的神秘线索。……你可以自己的路径变得更轻松,或者更加艰难。一切取决于你。你所做的决定真的正确吗?

doctormus:2019的毕业总结

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只是,我记不起来这些给我带来触动的事了,我只记得我突然意识到《马克思主义基本原理》竟然“真的有用”时,……你“经过大脑”,“三思”,而多思考是没有坏处的。这样,人变得稍微成熟一点,而我,就是不太成熟。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码写的不如计算机学院的强

面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

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实话说,某次更新未能及时发布,往往是因为我想要用自己的观点重新加工它,找出最恰当的方式把失去的活力带回到游戏之中……我最近才意识到,我应该做的只是专注于 Reflections 尽可能成为最好的游戏。……: “我想你自己已经清楚问题出在什么地方,所以我们也没有什么可以再给你的意见了

查韦斯之家(House Of Chavez)

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她在Adriana的祖母Maria最后时刻照顾了她,还有Dolores,一位在旅途中令人惊艳而神秘的女人……扮演21岁的德克萨斯州少女阿德里亚娜的角色,她正努力应对最近失去母亲的创伤。……当阿德里亚娜在这个神秘的旅程中航行时,她将面临什么命运?

本周Steam值得关注的游戏 6.10-6.16

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本周有好几款站内会员的作品要在 Steam 上发布了~来自@茶多酚的《深渊经理》、吃了就睡工作室的《下一层的封魔塔……,失去了警探的职业生涯。……数百种魔法技能可供发掘和施展,怪物溅射和场景的特殊机制,可能会让你的一个小法术牵连机关轰遍全场!

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

知识体系(八):游戏的结构(上)

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个人经历人的大脑是可塑的,过去的刺激会让大脑认为某种东西就是好的,不断寻求类似的刺激,甚至只能适应这类刺激……个人猜测原因,是因为电影、美剧对白领阶级的影响,白领潜意识中认为咖啡适合上班喝。……宗教信仰宗教信仰影响人的态度、喜好、行为等等,体现在意识形态上

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

Hunting For Trump

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不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会你通过。……不要以为那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

版本:Early Access


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