CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

森林四重奏(The Forest Quartet)

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利用你的嗓音力量森林恢复如初。 - 巴森林已变成黑暗深渊。……- 轻松玩法文字描述或指示,在行动过程中逐渐获得力量。……主角妮娜由他的妹妹配音,音乐由来自丹麦哥本哈根 The Danish Radio Big Band 乐队的几位音乐演奏

蔚蓝月下的回忆(Sapphire Moon: Forever Memories)

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随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的口少女……(口切开来都是爱啊),还有一个看起来很眼熟的女孩(嗯...……一定是错觉呢)随着他们三个的加入,本来几乎只有你一个的文学社,也变得丰富多彩起来了呢,就连超可爱的妹妹都因为家人外出旅行来到了你上学的城市

怪物领地(Monsters Domain)

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每个被杀死的英雄都会你的军队更强大,并带给你一个机会为他们提供更好的装备,或者升级新的技能或巨兽。……从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……发展你的猛禽和怪物,要么它们独一二,要么与其他人相同解锁特定的技能树、升级和能力

墨盘(Mopan)

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要素过多的休闲单机游戏《墨盘》马上就要上线了!和话痨小墨一起,在画中世界里度过愉快的时光!……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么让人有点好奇?……那个黑色的小家伙是什么来头?作为画中世界的居民,小墨负责引导来访者

方程:9月19日

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直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代不再喜欢……“无情感的性”了呢?……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

魂之大陆(soultia)

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《魂之大陆》是一制作的独立沙盒建造战斗游戏。……我一直想玩一种游戏,它既可以随意地破坏和建造世界,同时又拥有丰富有趣的战斗,建造、战斗、种植、剧情等可以完美地融合在一起……而且每一种发型、衣服装备都拥有5种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色

火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

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一个的垃圾可能是另一个的宝藏!当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!……没有什么能阻止你拯救日渐衰落的莱提斯大陆。……当然,如果您愿意付费的话,那只会你变得更加酷炫

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个那里。……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

版本:Early Access


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