indienova.com/game/fateline
但一到晚上,坐到夜幕窗前,那些多愁善感的情绪又会回来,我们总想找一个人,述说那些白天不敢说的小秘密,但往往都是机械地上下翻着列表……我们生活在一个浮躁的都市,大家都在拼命地奔跑,真挚的感情成了奢侈品,那个可以毫无顾忌述说秘密的人似乎也慢慢消失了……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话
indienova.com/game/deep-sleep--2
你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常,消灭异常,让自己保持清醒……今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢?
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
这种真诚的细腻的元素打动了很多人,他也一定凭此找到了更适合自己的圈子和朋友。……直到现在,我也搞不清楚应该怎样去跟人轻松的交流,为了拉近和周围人的关系,我试图努力的融入他们其中。……我沉浸在这种气氛之中,然后跟同事们说,我试图为《去月球》,也为了自己写点儿什么东西
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
是内容创作者,而非“制片人”的角色。……在做《如三》这款游戏之前,他刚刚离开了广州,到了上海,打算继续做游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5445
他开始崩溃的指责大师,『你既然知道魔王会吸收死去怪物的力量,为什么不阻止我?』……的胜利的可能……』『……』勇者还想像个无赖一样推卸什么,但是却不知道怎么说出口。……让你去尝试你自己想做的事也不是件坏事,不论是百分10的胜利可能,还是百分90的失败预定,都将成为你经验的一部分
indienova.com/steam/game/2054340
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……王国声名狼藉,百姓惶恐,他的力量正在减弱。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
版本:Early Access
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