惊奇剑士(Wonder Blade)

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从茂密丛林中马车追逐战到荒凉废土中僵尸大军,从神秘恐怖鬼屋迷宫到深邃海洋中捕鱼大赛,从骑乘喷火恐龙到驾驶科技感十足机器作战……欢乐有趣故事,搞笑个性角色,再搭配爽翻天战斗体验,会让你享受一段爽快,刺激,爆笑冒险之旅!……,从骑乘喷火恐龙到驾驶科技感十足机器作战,相信我,这个精彩又神秘世界带给你前所未有的新鲜感受

比基尼警报(Bikini Alert)

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比基尼警报是一个奔跑和枪械行动游戏。你挑战各种机器,试着生存。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着真相

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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让人绞尽脑汁RPG游戏~本作特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨……“在什么条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话” “对目前HP最低伙伴”→“回复”这样)在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……这公寓还定期举办学生party,学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party里,大叔心都变年轻了……我只能说慢慢感受一座城市魅力,走走逛逛,吃点喝点,这可能是最好融入方式,我周日正好吃了一家爱尔兰餐厅

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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什么好说,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够古典和那令人满意尸山血海,又或者让人恐惧迷宫

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(不包括中间BOSS等)BOSS战随着主人公服装而变化。BOSS难度也随着服装而变化。……另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰敌人也随着挑战次数变强

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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我们秉承开放、沙盒原则,游戏有更大自由性与随机性。……主要看这个NPC兴趣是什么,还是他当前需求。如果他老婆要死了,他可能帮他老婆去找。……当然,有的狠人会直接抢。 你打败他后,他告诉你他动机。你可以选择杀了他

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

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因为这是玩家第一次接触你创造游戏世界,玩家拥抱你游戏。所以不要设计得让人沮丧。……许多没有经验设计师,会把所有的元素放在第一关里。 我们在设计时,是没什么经验。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐方式,很自然,而不是混乱无序感觉

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……任务难度依人数调整,不过别太松懈──友军伤害永远开启,鸡同鸭讲才是本作精髓

版本:Early Access


总页数:50


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