indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
但只有这2点也不够——人会腻烦,不仅仅是因为单调,还会因为疲劳。……)连环的“小高潮”让人兴奋,但也会逐渐疲劳,我们设计的时候要做的是,让玩家“停留在兴奋阶段而不因为疲劳泄气……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/steam/game/3880980
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
“后宫什么的我才不期待啊!……柊是否会修复与莲华之间的关系,还是开启一场新的恋情。在迷惘的期间,与 4 人的关系也慢慢加深……!……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/steam/game/3745270
打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。 探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老药!……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻人。..……很快,埃米利奥出现在他的商店门口,他是一个贵族家庭的继承人,他为英雄提供了一个丰厚的奖品参加比赛
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……玩家需要通过这一点感受到自己的进步,这样他才会有动力继续挑战。举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?
indienova.com/game/a2c-ayry-seems-to-be-playtesting-a-2d-runner-shooter-from-cci
帮助测试 Cci 制作的游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?……由一个人制作- 狗。- 来了- 来自 Rengoku Teien(炼狱庭园)和其他作曲家的美妙配乐。……(数字会快速上升)- 速通玩家的定时器!(数字也会快速上升)
indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
今天改UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……头盔上有钻头、大锤和锯子,会慢慢的向“逃犯”的头部逼近
版本:Early Access
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