杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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你不能让这种事发生。 你确实关心世界的命运,对吗?……啊,但是 Pristine Cut 里面有什么?您确定要了解吗?……说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?很好,我会告诉你的

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Esther的游戏手札:#105~110

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说这么多也就是吹吹水而已,“功能游戏”假如能得到官方盖章认可、成为船新的蓝海市场我是举双手双脚赞成的,能让社会认可游戏价值的结果最重要……#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏里逃避的时候,一直以来,我们逃避的都是些什么呢?……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……《英雄群侠传》从初代开始就是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家……游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合制的战斗方式,两者皆有,无论喜欢什么模式的你都能找到一份亲切

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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除了你,还有谁会为拍摄、抚摸狗狗,告诉它们是好孩子?……传言人类也存在,但谁在乎?分享你的作品。……慢动作变焦有助于捕捉一些半空中的瞬间,这一定能让你感受到什么

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法……,后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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------------故事背景------------------------一天清晨,小鸡布叮从睡梦中醒来……就是这样一个国度里,有一家餐厅,据说在这家餐厅用餐过的小鸡都会变得美味可口~(昂?)

轴突塔防:起义(Axon TD: Uprising - Tower Defense)

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来自《元素塔防 2》的开发者们推出的迷宫类型塔防,能让你在地图其中扩展整个布局。……为迷宫类型塔防注入了新的策略方式,通常你会在路径上建造塔台 来阻挡敌人使路径变得更长,但如果你可以直接控制地图本身并扩展整个布局?……狡诈的敌人是什么又会使大量的防御塔和地图更加完善

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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而队友招募,则是解决问题的办法及一个刚入行的新手几乎都会遇到的问题,那么让我们来分析分析,队友招募要注意什么呢……那么什么是你的招牌?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度?……那么我们该如何挑选队友?首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?

雪人小姐和她的冬天(Miss Snowball And Her WInter)

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冬天到了,雪球女士开始他的游玩之旅,究竟她这一路收获到的是什么呢?……冬天到了,雪球女士开始他的游玩之旅,究竟她这一路收获到的是什么呢

版本:Early Access


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