indienova.com/game/they-are-coming--1
将不死的快乐和大脑的美味散播到阿登省森林之外(或就此而言,二战)。 谁知道现代有什么样美味的人类呢?……谁又知道未来会有什么样的呢?丧尸为一件事情而存在,且只为这件事而存在。……所吞食的一切加起来就得到最后分数和丧尸群的进化情况
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
『为啥不现在做facebook小游戏呢?』『因为……emmm,对啊,为什么呢?……你觉得自己的努力非常耀眼,别人看起来却觉得你在搞什么鬼。……(既然改做的事这么多,那为什么强制4月上呢?
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
这些并不是“我们设计的支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么要这么设计的原因。……,也别搞什么升级系统,分值系统在游戏设计中被运用得更少。……如果设置成钱花光了就Game Over会怎样呢?
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……最近在工作室的厨房做菜,排骨、墨斗鱼、鸡块、热干面……动作师还专门给他拿来了家里的空气炸锅,估计等游戏上线的时候……不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是一个小小的遗憾吧。 药馆的老板+药店
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/steam/game/1590360
当你迈进公寓的那一刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……你给予的每一副药物都会产生不同的结果。发现6种全部的结局并阅读分散在四周的笔记来探索背后的故事
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
游戏中音乐是不可缺少的调味剂,能激起玩家的兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样的呢?……怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……”的含义
版本:Early Access
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