防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……其次,你有着众多防御塔可供选择,它们都有炫酷能力。你想要什么?……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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这并不是在玩什么“渣男语录”梗,而是如今游戏行业或者 3A 大作普遍难以避免这类问题。……如果这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决方法。然而并没有什么“特效”。……毕竟等到我这个年岁,再想开开心心玩游戏,都已经是一件困难的事

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

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然而,意料未及事故突然发生,萨姆斯被转移到未知行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角冒险以萨姆斯视角探索……运用意志之力便能够触发远处机关、控制光束轨道等,扩展了探索和战斗方式。……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」摩托车

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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所以环境必须传达一种令人信服设定,以及玩法关键信息。如果环境会说话,它们大概会说...……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真呢?做环境美术师该做...调查?……学校里面会着重教你一件就是制作道具,制作吊炸天道具,这倒没什么问题,但是许多人没有更上一层楼,创建完整环境

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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探索被遗忘定居点建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你朋友有巨大怀旧价值物品来实现你目标……听他们的话,他们会自己告诉你…◎ 很久不见小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后原因是什么

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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Gemini 最初出现在大众视野,已经是 2013 年的事了。……如果 The Last Guardian 以极为繁复惊天之举创造了真实体验:……把大部分东西放到预定义轨道上……下蛋鸡最后多说几句,聊聊这次交流感受。几乎每次与开发者交流都能让我学到很多,这是真话

苍夜(苍夜)

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什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做。……直到做完,我就把那忘完了。今天突然之间想起来。呃......

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记事业蒸蒸日上,看起来前途无量。或者,曾经是这样……而与一位故人重逢改变了一切。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记爱还要更胜一筹。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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我个人感觉这也是非常容易想象一件:如果你猛地被要求做一个关于抑郁游戏,解决方案大致也就是要么通过一个故事表达……因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳模拟就模拟,而且它涉及到人类认知层面,设计师是没有办法直接干预……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体上对于不像游戏游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

版本:Early Access


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