小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……而不是加了Q之后,一件没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

据玛丽娜,她们三个都是魅魔,发现广记气味十分诱人。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么影响

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

据玛丽娜,她们三个都是魅魔,发现广记气味十分诱人。……虽然她只有三十一岁,但已经是日本最富有的女人,哪怕是年岁比她大一倍的人也要尊重她。……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么影响

防御纪元(Age of Defense)

indienova.com/steam/game/603320

你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……其次,你有着众多防御塔可供选择,它们都有炫酷能力。你想要什么?……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

四常:剖开() No.3

indienova.com/u/1843556053/blogread/34927

今天确切是除了开发其他的事一丁点都没干,噢不对,有一件其他,跑去动车站载我弟回来,没了。……为什么希望能一口气玩完,最明显理由就是希望玩家连贯玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸体验……这两者我都是一次性打通,或者大多数6小时以内剧情向or体验向游戏我会尽量抽一个下午+晚上一次性玩完

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

上面是主角视角,或者观众视角下行动,用反派视角来看,也是一样。反派出发点是什么?……只要让主角能够完成——造出机甲逃生,这个动作,其实人物不出场是无所谓。……这是最终结果,主角发现的事。肉:……想了两分钟,没什么思路。没关系,我们先悬置在这里

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

玩家在空中飞时候会觉得慢,所以我们做了一个脱战加速;第三件,也是最难一件,是空中自由飞行时,……,因为我们做是3D游戏,美术就要设计3D游戏各种方向攻击概念,所以美术设计能力也是执行这件事时……所以,游戏最基本还是要好玩,你要想办法解决的事是让玩家过来就觉得好玩,这非常重要

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


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