indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
游戏玩法是使用'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/groups/post/33450
发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
这款游戏的画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开的大嘴似乎在笑着,而随手的药片虽能让人保持快乐,……他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐药……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
如今在我看来越商业化就会烂大街,独立游戏是以后发展的一个趋势,从吃鸡这游戏就已经开始了,所以你的音乐如果那么的商业化……,怎么能让玩家听着不厌烦?……,当然这第一个活的合作人就是:盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用U盘拷贝GBA模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩……不过庆幸的是走上游戏开发之路以后阅读了一些游戏设计书籍和文章,又把这些乐趣找了回来。……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...
indienova.com/groups/post/844
高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕
indienova.com/game/rescue-the-great-demon-2
开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……潜藏在故事背后的真相究竟是什么? 带领你的队伍在满是危险的锡诺大陆上生存并寻求突破吧!
indienova.com/steam/game/1951230
还等什么呐?美餐时间到啦!……,给村里再添一份“热闹”利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨
indienova.com/game/furball-farm
兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币
版本:Early Access
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