小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

绿梦广场(GreenLeaveStation)

indienova.com/g/greenleavestation

目前还在早期开发阶段,暂时只有我一进行开发工作

小组帖子:LD44# Sweat Shop

indienova.com/groups/post/30272

等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

indienova.com/game/fallen-legion-revenants

在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载……一天,一时兴起的莱莎一行,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……关于一些细节我们只能说暂时没有。当然你也可以尽情的期待一些东西,你懂的。……另外还有一些询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜,在demo的开发阶段基本会比较贫穷..所以在Demo开发阶段暂时只能承诺项目分成……个人经验:某大厂渲染向TA经验,半吊子策划+剧情,总之就是什么都干点,不过复杂程序逻辑以及硬核美术等方面还是心有余力不足预计项目团队也会很精练……蟹蟹 Onyx: @moonagent#2 目前想法是demo完成之后再看投资与发行事宜,demo期间暂时只能承诺项目分成

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

什么是动画?动画分解动画是由一系列表现动作流程图像,按特定顺序播放,所引起的运动错觉。……我们的工作就是让这个序列看起来尽可能让人信服。时间轴首先我们要了解时间轴。……暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

版本:Early Access


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