数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉。准确P-51D模型、中队标记和武器。……通过还原战时场景,DCS World能让玩家感受真实的作战体验。……此外,DCS World包括以下特点强大的任务和战役编辑器多人联网游戏大量的海陆空单位和武器先进的AI快速任务生成器动态的天气和季节训练任务任务回放系统飞行员日志这一切都能让玩家在这些热点地区创建如同真实战斗般引人入胜的战斗任务

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

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给玩家快速重启的选项不会降低战斗难度,还能让他们完全专注于当前的战斗。……对新手来说,想要快速搞清楚穿什么装备和怎么加点是比较难的。……在一些想反驳前,我得说清楚,这里特别指的是单人游戏

丑娃娃(UglyDolls)

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机器闪烁灯光并靠着光亮金属涂层快速移动时非常帅气。……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……这下机器入侵听起来越来越像是一场派对了

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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举个例子,比如回响贝斯枪对《黑道圣徒》这样的游戏来说很棒,但放在其他游戏中就可能让人摸不着头脑。……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因

火车强盗(Train Bandit)

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这是什么样的游戏?《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……快速反应,攻击正确的方向。快速攻击...不然您就死定了

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……刚好剧情对话里有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

影武者 3:决定版(Shadow Warrior 3: Definitive Edition)

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新游戏+”;可让您在一波波敌袭中考验自身技术的“生存模式”;将送上更严苛挑战的全新“英雄模式”;可让您快速重新游玩的……处刑之后是什么?毁灭啊!……全新的硬派难度能让您体验目前为止最让人心力交瘁的《影武者》版本!胆小鬼切勿轻易尝试

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

盖天(Cover Sky)

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它具有快速开局、可自定义AI数量(20,30,40)、动态环境、多种武器等特点,非常适合随时随地游玩一盘……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局。……快速的游戏节奏,适合随时随地来一盘。动态环境,包括天气、音效等。简单易学,流畅的游戏操作体验

版本:Early Access


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