小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏

整蛊足球(Trolling Football)

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你的核心任务是什么?那就是整蛊世界上最顶级的足球明星,用你的骚操作斗智斗勇!……无论是设计恶作剧、解开奇葩谜题,还是打破现实规则,每一关都充满了让笑出猪叫的瞬间和机智的反转。……准备好迎接不可能的任务、离谱的逻辑和层出穷的惊喜吧——它们会让你从头到尾都充满疑问(同时笑个不停)!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好的啊

五号协议(Protocol Five)

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Protocol Filve 是一款具有多个结局的超现实第一称冒险游戏,你会发现自己身处一个世界,那里有一些腐烂的东西想要杀死你……你是一名科学家,当你和妻子安静地睡觉时,你的同事打电话给你,告诉你你必须紧急去工作,因为发生了可怕的事情……《第五号议定书》由一个开发,是一款具有多个结局的超现实第一称冒险游戏

小组帖子:我的LD37,Design One Room

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·· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do list,然后提交了滚去睡觉……高鸣 蜡烛挚友: 对的,我觉得时间线很好玩就干脆刷频了

倾巢而出(BUST OUT)

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希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三称视角的射击游戏……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.……独立团队只是游戏圈的小众现象,但突围的作品恰恰都是这样的团队做出来的么?)

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 的启发,感到有必要把手头在读的有趣或者有趣的文献分享出来。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们就别讨论什么 Fun Fun 的了,我们就讨论惊喜

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论一样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……哪怕在他人眼里,是学校暴力组织白色社团的社长;是幼稚、疯疯癫癫、令人喜不适的怪物,无论用什么方式,Q84

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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就像那些评论一样,玩完了,疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让了解什么。……哪怕在他人眼里,是学校暴力组织白色社团的社长;是幼稚、疯疯癫癫、令人喜不适的怪物,无论用什么方式,Q84

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