indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/u/musita/blogread/34723
非常高兴能和大家分享游戏设计的心得体会,希望可以帮助我们做出心里的那个世界。……做了这么久的设计师我们是不是忘了什么东西才导致游戏玩起来不好玩没有玩家喜欢。……那么我能控制的只能是下一个阶段
indienova.com/steam/game/1989320
这里曾经住着某个古老的种族,如今的居民变成了他们有知觉的造物狄欧凯克人。……武器随时都可以切换,就算在连击中途也能切换,从而打出对方难以招架的暴击。具体如何搭配,全由你来选择!……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/game/potionomics
魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……这就是关于掌握魔药经济学的故事
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图
indienova.com/u/maozhua/blogread/31694
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图
版本:Early Access
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