kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

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(偷偷笑)我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……还增加了第二个大的机器。然而我还是义无反顾地下去打。显然我又死了。……说实话,不知道这样的设计是为了什么

隐于蔷薇中的真相(Bara ni Kakusareshi Verite)

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に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire

▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

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出会った間の心に染まりやすい純粋無垢なアウラは・・・【あらすじ】幼いスライム娘のアウラは間と友達になりたくてしょうがないようです……、ある時助言を与えてくれる薔と出会い……?……果たしてアウラは間と友達になれるでしょうか?

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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在探索地图的时候,可能会遇到隐藏区域,里面藏有能让文和椛的战斗更为有利的技能和道具。……其中也有一些隐藏区域藏有技能和道具,取得这些物品能让文文她们的战斗如虎添翼。……如果觉得什么地方可疑,就彻底调查一番吧。 千里的报道也始于足下

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Cactus 里的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让印象深刻的……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让神经紧绷的战斗

链轮(Sprocket)

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在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

Donut County - 吞天吞地吞空气

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终于发售了想知道为什么我爱 Annapurna Interactive?……而比较让难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……说实话,有阵子没有玩到这么轻松愉快的游戏了

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

版本:Early Access


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