白雪公主:互动书(Snow White: Interactive Book)

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喝下药水,改变语言,边学习,边欣赏世界上最好的经典故事之

空瓶子(Empty Bottle)

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你曾经因为干涸见底而死过那么阵儿,现在你正开始试着在新的段生命中做点什么。……有时是挑逗瓶香水,有时是假扮成个花盆,或者拿把普通的钥匙开把普通的锁。……倒水给其他家伙以换取额外信息,但记着不要光了。毕竟瓶子空了,就会死

魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候无法得到高分。……,从个默默无的姑娘,成长为超级巨星。……所有的比赛内容都是随机生成的,你将会在不同的舞台上迎战不同的对手,即使反复游玩,也不会遇到样的内容

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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我们的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么什么;不过开放性不好不应该是个问题,因为它并不是开放世界游戏

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

我们的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么什么;不过开放性不好不应该是个问题,因为它并不是开放世界游戏

uplighter:关于2D横版游戏的随想

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线掉了,玩家直接退出游戏。……整个游戏基本上就是走走走,跟人对话,做选择,其实对话选项也没什么特别大的区别。……因为我也是想自己做个尝试,做2D横版、剧情、操作、解密的个融合,就像个烹制魔法药水的巫师,自己掌握各个元素的配比

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

法术与秘密(Spells & Secrets)

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《法术与秘密》是款 3D 动作冒险游戏,具有解谜机制和程序元素,为您提供了个神奇的沙盒,供你探索。……准备发现系列独特的法术、强大的神器和有用的药水。……Greifenstein- 找到许多关于世界及其居民的线索- 永久地提升你的角色- 寻找强大的神器和使用有益的药水

模拟巴哥犬(Butt Sniffin Pugs)

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如果你喜欢巴哥犬,定要试试这款游戏。游戏中,你可以扮演只可爱的巴哥,在公园快乐的玩耍。……游戏的手柄部分非常有趣,使用了个硕大的球体模拟狗狗移动,两颗按键可以实现吠叫、攻击操作,如果按下毛绒的狗狗屁股……,则会看到“拉便便”和“便便”的选项

洞穴冒险(Spelunky)评测

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Spelunky 是款 Rogue-likes(不完全算是啦)平台动作游戏,它在 2009 年的时候曾经由……游戏的剧情比较简单,不过对于平台动作游戏来说,已经足够。游戏中的主要道具有绳索和炸弹。……游戏中还有挖洞人出现,帮助你建设捷径来通向每大关——不过这些事要有报酬的,至于他会要求什么,你根本无法猜测

版本:Early Access


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