indienova.com/game/snow-white-interactive-book
喝下药水,改变语言,一边学习,一边欣赏世界上最好的经典故事之一
indienova.com/game/empty-bottle
你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁。……倒水给其他家伙以换取额外信息,但记着不要倒光了。毕竟瓶子空了,就会死
indienova.com/game/glamour-riot
- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星。……所有的比赛内容都是随机生成的,你将会在不同的舞台上迎战不同的对手,即使反复游玩,也不会遇到一模一样的内容
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
我们倒的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放性不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873
线就掉了,玩家直接退出游戏。……整个游戏基本上就是走走走,跟人对话,做选择,其实对话选项也没什么特别大的区别。……因为我也是想自己做一个尝试,做2D横版、剧情、操作、解密的一个融合,就像一个烹制魔法药水的巫师,自己掌握各个元素的配比
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/game/spells-and-secrets
《法术与秘密》是一款 3D 动作冒险游戏,具有解谜机制和程序元素,为您提供了一个神奇的沙盒,供你探索。……准备发现一系列独特的法术、强大的神器和有用的药水。……Greifenstein- 找到许多关于世界及其居民的线索- 永久地提升你的角色- 寻找强大的神器和使用有益的药水
indienova.com/game/butt-sniffin-pugs/
如果你喜欢巴哥犬,一定要试试这款游戏。游戏中,你可以扮演一只可爱的巴哥,在公园快乐的玩耍。……游戏的手柄部分非常有趣,使用了一个硕大的球体模拟狗狗移动,两颗按键可以实现吠叫、攻击操作,如果按下毛绒的狗狗屁股……,则会看到“拉便便”和“闻便便”的选项
版本:Early Access
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