indienova.com/game/from-one-world-to-another
在《从一个世界到另一个世界》中体验一场惊心动魄的穿越世界之旅,这是一部融合了科学、魔法和冒险的视觉小说……经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
indienova.com/game/blockem
是一款动作丰富多彩的积木团体游戏,可供 2 到 4 名玩家同时游玩!……倒!海!这款团队游戏可供 2 到 4 名玩家同时游玩,它的风格可爱、节奏明快,令人欲罢不能。……《Block’Em》会激发您最争强好胜的那一面,也是检验您和朋友之间友谊的... 试金石!
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……你的文不会跑太过,行文之后与你的预期不会差太多,至于什么叫跑太过你随意写一个评论就可以明白你的文章被思路带的越来越远是多么痛苦的事情
indienova.com/steam/game/277700
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了……还想说明一点,临摹和创作的难度是两个量级。可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
某天他问我有没有什么适合菜鸡的有点操作的好玩的游戏推荐。我想了下说,要不试试奥日?……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……如果只狼的小怪一刀就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
而这个明确的目标,一定要在开局,在进入游戏的第一幕,就呈现给玩家。……开局拿到自己的隐藏目标时,就知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有一组片儿,就获得10分。……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?
indienova.com/groups/post/102517
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计
版本:Early Access
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