从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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在《从个世界到另个世界》中体验场惊心动魄穿越世界之旅,这是部融合了科学、魔法和冒险视觉小说……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

块宝对对碰(Block'Em!)

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款动作丰富多彩积木团体游戏,可供 2 到 4 名玩家同时游玩!……!海!这款团队游戏可供 2 到 4 名玩家同时游玩,它风格可爱、节奏明快,令人欲罢不能。……《Block’Em》会激发您最争强好胜面,也是检验您和朋友之间友谊... 试金石!

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……MrUp: @方程#2 代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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我只说了故事和简单背景,具体故事情节(为什么会救错人?……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……你文不会跑太过,行文之后与你预期不会差太多,至于什么叫跑太过你随意写个评论就可以明白你文章被思路带越来越远是多么痛苦事情

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你游戏的一个标准。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来我报了网上远程课绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花次钱,就可以学很多次……,自己练才行,句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你成专家了……还想说明点,临摹和创作难度是两个量级。可能你临摹幅画可以很好,但是原创画成坨狗屎

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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某天他问我有没有什么适合菜鸡有点操作好玩游戏推荐。我想了下说,要不试试奥日?……只狼为什么要坚持他“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……如果只狼小怪就倒,如果只狼boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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而这个明确目标,定要在开局,在进入游戏幕,呈现给玩家。……开局拿到自己隐藏目标时,知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有组片儿,获得10分。……开局,看到翻开10张王国牌时,是不是规划出了,这局要玩什么套路?

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成个内容较少DEMO,并且有完成定量美术资源和新玩法内容设计

版本:Early Access


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