大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420

相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!凶手只有一个!真相就是你!……相信细心的你又发现了,视频中的丸霸很呆并且很少使用技能,没错!没做电脑!录视频我左手打右手!……我解决不了! 请君欣赏

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……即使我口口声声的说这是塔防,但是我发现,他就是卡牌游戏。……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

这样虽然站点构成的内环对角色几乎没有什么收益,总要担心丢出个1,但当你越过重重阻碍到达目标建筑,打出卡牌的时候……没有钱又没有选票,罪恶值最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

这样虽然站点构成的内环对角色几乎没有什么收益,总要担心丢出个1,但当你越过重重阻碍到达目标建筑,打出卡牌的时候……没有钱又没有选票,罪恶值最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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不过,我很快就发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子……设计与实现一,“街机”方向上,我保留了《忍者君》与敌人碰撞会弹开的机制,加入了COMBO奖励, 但是删掉了踩踏对方会晕厥的设计……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

茶多酚:爬塔最近的更新之后的感想

indienova.com/u/teapoly/blogread/11245

于是玩家可以尽情地刷到一个可以用这个奖励换掉一个(甚至两个,不过这种情况很罕见)精英怪,并且拿到令人满意的奖励的开局,这并不需要什么成本……玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了……即使是高难度游戏爱好者,在你给他提供了避开厄运的途径的时候,都会自然而然地选择更轻松的道路,这是大自然的规律,是改不了

Ashen:不需要安全感就是自由

indienova.com/u/ashon/blogread/4448

但是这句话印象一直挺深,分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么……’我真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘……忍野忍和阿良良木历的关系是真正的生命相连,相依相偎,一心同体一莲托生,这种超脱了现实的感情能更加吸引读者吧,让观众能忘掉现实生活中对对方的各种猜忌

版本:Early Access


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