LeeTGame:【Lee哥】别再忽略愿望单!这是决定你游戏能否活下来的关键|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37642

什么所有开发者都在拼命让人加? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?

神采飞扬(High Spirits)

indienova.com/game/high-spirits

一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/game/gallery-x

看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

《夜勤人2:无尽宝库》现已推出抢先体验版!

indienova.com/indie-game-news/moonlighter-2-the-endless-vault/

以近 100 种装饰物 定制你的商店,设定价格,顾客满意。体验故事剧情的主要部分。……接下来我们的目标是持续更新,快速加入新内容,同时积极回应玩家的意见与建议。……但更重要的是:告诉我们你接下来最想看到的是什么。把《夜勤》周边带回家!

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

indienova.com/game/corpse-party-2-dead-patient

高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备

向上!(Only Up!)

indienova.com/game/only-up

危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一些平台游戏

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够合成器受到外部键盘信号控制……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)