indienova.com/game/fenrir-banquet
操控胡萝卜,引导兔子到芬里尔那里喂它吃!你能让芬里尔满意吗? 欢迎来到芬里尔大人的晚宴!……在限定时间内,胡萝卜会变得更有吸引力,远处的兔子也会靠近。……升级后兔子会增加 每通过一个关卡,只要分数达到要求就能升级!
indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357
因此我只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏,其它游戏就都是免费的,没错在家里库存中能看见特别多的游戏,一旦卸载就什么都没有了……实在是说不出特别多了
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
别和我说体育还可以强身健体哈,你回想一下奥运会哪个体育项目不是对抗的。……然后开始下一局,进入下一个未知的吃鸡世界。……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、人的天性是好斗的
indienova.com/game/corner-driver
当您玩 Corner Driver 时,您会体验到类似吃豆人的强烈体验,但也会害怕避开警车,因为被他们抓住会减少您的机会
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……后续再看看有什么好的方法,另外,用这种形式做,果然,会源源不断的想要给dolo增加新的道具技能……然后对应的又想添加新的敌人……但是还是比之前好多了
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/steam/game/2673730
游戏中的人类摒弃了传统血条显示生命的设计,使用了新的设计,除了会饿、会渴,会困、会累等基本需求,在受伤时会流血……、愤怒、害怕、会自我治疗。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
indienova.com/game/a-army-base
游戏中的人类摒弃了传统血条显示生命的设计,使用了新的设计,除了会饿、会渴,会困、会累等基本需求,在受伤时会流血……、愤怒、害怕、会自我治疗。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)