indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……坦率地说,我发现自己没有足够的耐心
indienova.com/steam/game/1982200
●华妮儿(CV:来海)身材犹如发育中的少女,特征为白色体毛的女孩(?)……●奈娜(CV:あかしゆき)表情有些严肃的、比华妮儿要成熟一点,特征为黑色体毛的女孩(?)……对人十分警惕,一举一动与人保持距离。似乎早就认识主人公。跟着华妮儿一同到来,却拒绝在房间里过夜
indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-gentou-nostalgie
“灯影万华镜”讲述女主角作为佣人的第二年与宫之杜家发生的故事,而“黄昏北极星”则讲述女主角与他们一起在别墅度过的拾参天……《灯影万华镜》 一年前,几兄弟突然得知他们即将参加一场用以选拔下任当家的争夺战。……增至七人的宫之杜家兄弟和佣人春终于要迎来幸福的生活
indienova.com/groups/post/70258
1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的95%是我可以做,并且会做这95%,不是说我一个人可以做整个部门的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你
indienova.com/groups/post/29979
这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……说的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475
发现,2014年我居然还在用krkr开发 Orz……(说好的弃坑呢?)……关于上篇的问题,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星人,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏
indienova.com/game/secret-oops--game
是一款创新的地区性多人合作扩增实境游戏。旨在试着避免最肉脚的间谍露出马脚。……危险的守卫机器人?Charles 会很开心地去触发它们的。……– 每道关卡都是精细度极高的迷你立体模型,准备在扩增实境中大开眼界– 制定完美计划与其他玩家一起执行
indienova.com/u/ceasia/blogread/30544
游戏提供了丰富的捏人元素,可以从零开始自定义自己的角色。……但不知道移植过程中出现了什么问题,导致 PC 平台实际体验极差。……同时另一位拥有 i7-9700K+2080 Super 主机的玩家说自己即使设置了 1080P 最低画质仍达不到
版本:Early Access
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