indienova.com/game/chop-chop-caveman
屏幕偏上位置控制跳跃,利用跳跃下坠的重力和俯冲力量,破除关卡的碎石,并捕捉各种动物食材(当恐龙变成食物后,要立马吃掉
indienova.com/game/suchart-creative-space
让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有
indienova.com/groups/post/92538
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/game/mago-the-villains-burger
《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/game/escape-first-alchemist
在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……今后计划还没想太清楚,先把自己想制作的游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成
indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
题头是在营地里的一直小狗,一直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会睡,现实中的狗也是这样。……游戏的机制、剧情因为实际条件限制,目前整个开发过程还是想的时间多,做的时间少。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选一部分说一下
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
版本:Early Access
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