Colorful Snake

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你可能还能发现些什么,你还在等什么,赶紧开始神秘冒险吧!……完成之后又有几个新想法跳了出来,开始了道具设计,从简单实际道具,又扩展到了各种物品,合成材料、配方……然后在玩法上也出来了好几个想法,从简单障碍到迷宫,再到关卡设计。渐渐完成了这个比较另类作品!

Supreme:BGM制作第二课

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这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间这首……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师音乐里他太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我视频发给大家另外……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于我重新写一个音乐你们跟着抄是一样谢谢

游戏世界设计(1/4)

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构思游戏世界—— Other Places 这个网站可以看到一些游戏世界视频片段,可以去看然后找看看真正吸引你是哪一些……,想法写下来。……游戏世界看起来像是一个真实环境还是完全建构出来的?你世界是完全独一无二么?如何去定义它?

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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然后就是一定要对团队能力有正确认知,力气花在刀刃上。……如果你包装我通过一个系统来调整什么电竞选手作息,电竞选手点数增加,然后来导致一个什么结果,你这么讲……,如果小岛秀夫上来就跟你,我这个系统是我做了一个叫冥滩东西,你可以把什么东西传到冥滩上,再从冥滩传到现实世界

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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这个线段还可以优化下最后一步:光源丢进去看看。感觉还不错3.……当时每天都很焦虑,我甚至开始和 AI 聊天,现状告诉它,问它有什么玩法建议。……结果《光注》实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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然后我们再给敌人对象添加一个“step”事件,让它真正动起来代码就要在这里写了:简单的说,我们希望敌人能追着玩家控制飞船跑……,大概能看出来大概是让敌人血量hp持续降低,然后把自己也销毁了意思。……,包括圆形、菱形甚至直接匹配图片边缘(但是会消耗较多性能),然后我们依次飞船、子弹和敌人遮罩调整至下图样子

魔药小铺(Witchy Business)

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一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……别忘了探索那片充满未知沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?……当药剂调制完成,真正考验才刚刚开始——营业时间里,你需要在店铺中接受订单,销售药剂,整理柜台,小偷变成青蛙

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去音乐从刚开始

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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~目前游戏制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过……,包含五个新可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多人物全公开了么)~_(:з」∠)…………加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss战,也就是还有一套额外boss

Sign:DOLO开发记录 4

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所以觉得随便敲几个音符也可以听,后来尝试爱尔兰画眉谱出来,发现节奏长短对乐曲影响巨大…………拿着……想不出来什么标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是音频转成其他格式先

版本:Early Access


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