AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器、这是一个解谜游戏(其实是平台跳跃解谜……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上的操作技俩可以顺利过关

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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主要人物 赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝 3》和《逝外》的玩家这个人物一定不陌生了吧……剧情介绍 奈哥尔最近人体克隆技术非常感兴趣,他打算把赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……2、游戏的主线只有一条,但是有多周目挑战,1 周目最简单,2 周目稍难,每过一个周目难度都会增加,8

口袋战争(War in Pocket )

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您是个军事?您喜欢战争和热血?又或者您想当一个运筹帷幄的统帅?那您一定不要错过这款游戏!……◆ 即时操控 即时操控您的军队,根据战局随时调配不同的部队加入战斗,关键时刻释放将军技能炸掉敌 顽固的碉堡……,没有什么比来一场沉浸式的战斗更紧张刺激了!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些原料采集者一点也不高兴的灵魂

骇客砍杀(Hack n Slash)

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一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意。……比如,想要修改一个 Boss 你的伤害值?……没问题,hack 这个 Boss,然后修改“伤害”属性,将它改为负数,那么它在攻击你的时候就会给你进行治疗

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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吸猫的人和鹅的人都是一般意义上的一般,并不是“少数人”或“圈子内人”。……传播虽然不能强行分析, 但是理解传播参与传播做游戏有一定的好处.……Tonberry: @Eiman#36 简单到位 方程: @Eiman#36 问题问的就是“为什么没有对它来电

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……switch什么的,战斗开始后队伍就按设计好的逻辑与NPC战斗——当然不想搞这么麻烦的可以直接用默认的逻辑战斗……,用默认的逻辑也有一定的套路可以玩,但想设计的就可以玩出更多花样来,在PVP的时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏的背景

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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但是温度和天气如何和我好像没什么太大关系...所以还是继续聊聊游戏开发进度的事情。……这周我花了2天半的时间现有的所有关卡进行了数次测试,我自认为我可以代表大部分玩家的平均水平,不信?……但实际情况是每多一个,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限

版本:Early Access


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