indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
就像那些评论一样,玩完了,人疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让人了解什么。……对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑药】恢复
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……:当事人很强,什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……在购买和装备武器时,除了名字什么也不知道:不知道装备会影响哪些数值,有没有元素优势,是否具有特殊能力甚至是谁可以装备它也不清楚……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!
indienova.com/groups/post/52460
有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……在购买和装备武器时,除了名字什么也不知道:不知道装备会影响哪些数值,有没有元素优势,是否具有特殊能力甚至是谁可以装备它也不清楚……让我们先来看一下伤害:“伤害”加成有什么作用?它会增加伤害!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
间接事件是指玩家并没有做什么特定的事情而触发的事件,比如单纯地走进一个房间。……玩家经过一个流淌着绿色不明液体的房间的特定位置时,不明液体突然猛烈地迸发,如果玩家站的太近会被伤害,这就属于一个间接事件……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
现在我觉得,所有的那一切,都很无聊,都没有意义,都是人因为各种原因给自己重视的东西“贴金”而已。……最终,什么意义都没有。……“要使漫画成为一门艺术”,不胜其烦,生气地骂道,“你们胡说什么,我们不是艺术家!
indienova.com/steam/game/825490
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果
版本:Early Access
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