indienova.com/steam/game/2381590
有时很难选择正确的道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……,它的主界面类似这样:这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
indienova.com/groups/post/33520
发起:墨染胧月夜 这一次,你是一只什么都没有的史莱姆。……没有武器,不会跳跃,甚至没有触觉,听不到声音,什么也看不到。……万幸的是,你可以通过吸收其他生物,来窃取他们的能力。你能否好好利用这一特性,让你一步步成长呢?
indienova.com/game/ghostcast
虽然是 FPS 游戏,射击不是全部,所以你可能没有很好的射击技巧,但是只要你能移动,你也可以利用鬼魂的优势来取得成就……如果你是人,你几乎没有时间休息,必须不断地移动,射击和幸存。……,你也可以选择继续做鬼魂,只是让他人也做鬼魂
indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned
这款第一人称游戏将你带入一个电影般的世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……不至于让人一下子玩穿。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
因为没有存档功能,数据是不会保留的。Q:需要什么配置?A:Windows系统。……特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?……硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子人……搞笑向。Q:有几个可以按的客户?可以攻略吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)