indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展的进程。……一下就把大批音乐人挡在了门外。因此CD预录制的兴起,让流行音乐人们也终于有机会参与游戏音乐制作了!
indienova.com/steam/game/1181120
"Picture toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊……"Picture toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊……100个创意工坊物品传统拼图玩法可以导入图片,支持 jpg, png 格式F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸可以调节触摸范围
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做还贩卖?……,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam……------------------------------可能有些人会想到,为什么我们不一开始就去做
indienova.com/steam/game/1602240
它可以是您的个人游戏备忘单。或者您可以快速复制并粘贴您想说的外语。……尤其是当你的文本文件中有这么多东西时,拖动东西可能会让人筋疲力尽。……您可以使用 Paste DB 快速复制粘贴您想说的外语内容
indienova.com/u/1000water/blogread/23698
促使人更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
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