indienova.com/game/immortal-redneck
该游戏混合了旧式第一人称射击与 Rogue-lite 机制。……他为什么会被制作成木乃伊?!……),或者让你变得更弱(让你速度变慢)
indienova.com/steam/game/1944250
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/kuukiyomi-3-consider-it-more-and-more-father-to-son
基本规则依然是在各种情境下决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……不过和之前的故事相比,本次内容会让您更加沉浸于浪漫和戏剧性的美妙氛围当中。……共同合作的“两人阅读空气”模式。还有沿袭系列作根基的“快速阅读空气”模式,让您可以轻松体验游戏
indienova.com/steam/game/1292560
让你挑战各种机器人,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……里泽罗斯是“利维坦”的主人,这辆车可以随意和全副武装的机器人转换
indienova.com/game/the-crackpet-show-happy-tree-friends-edition
不过你也有机会在通往关底的路上捡到最厉害的能力和武器:你可以让你的枪喷出覆盖地面的岩浆,让你自己进入疯狂状态……不过只要观众喜欢你,死亡又有什么好怕的?不同于现实,在这个游戏中你可以好好利用你收获的赞。……要是你不想一个人出名,你还可以邀请你的朋友,共同畅玩最多四人的合作模式!
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些人不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些人有困难阅读文学。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联的间谍,一个 FBI 的卧底,还有一个是媒体的线人,最终导致计划泄密
版本:Early Access
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