indienova.com/u/weim/blogread/24246
“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响。……例如《尼尔机械纪元》里选择清除帕斯卡的记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这和为了治疗精神病患者去切除他们的前额叶又有什么区别……或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/tetraphobia
这些喵星人的杰作将让您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。 在整个旅途中,你会拯救其他被恐惧吞噬的人。……有些人还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,让你的旅程更加刺激
indienova.com/game/traumada
我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。……第一人称 3D 视角。探索和解谜。大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你对独立恐怖的渴望
indienova.com/game/six-days-in-fallujah
程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……六个月后,伊拉克总理下令让平民离开这座城市,好让伊拉克、美国和英国军队一起夺回费卢杰
indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……六个月后,伊拉克总理下令让平民离开这座城市,好让伊拉克、美国和英国军队一起夺回费卢杰
indienova.com/game/consumables
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……,这类地球人会帮原住民解决所有烦恼。……而另一类无能的或反叛的地球人会被当作食材,烹饪成美味嘟料理
indienova.com/history/609
这款游戏可以说是“疯狂的”,充满了达达主义式的虚无感,众多反传统甚至令人反胃的表现让人啧啧称奇。……除了怪异但是令人眼前一亮的风格,以及让人猝不及防的恶搞,这款游戏的品质那也是相当的高。……这也是为什么这款游戏能够一直拥有大批的粉丝,经久不衰
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……编曲的成品可以是在纸上完成的,也可以是在电脑上完成的编曲Midi文件。 制作,则是一种选择。……混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
版本:Early Access
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