糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

COVID:爆发(COVID: The Outbreak)

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Jujubee游戏制作团队一直认为游戏也应该参与到解决当前社会问题中,不仅分享给大家相关知识,同时玩家可以发挥想象力去解决真实存在的问题……发布紧急法令——宣布国家处于紧急状态、关闭边境、强制接种疫苗、关闭学校和机场,尽一切努力阻止新型冠状病毒的传播……游戏之外™——学习新型冠状病毒的原理机制,如果你被感染了应该做什么,以及隔离的重要性,理解为什么流行性传染病是人类未来同样需要面对的威胁

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……终于可以复刻一下我曾经最喜欢的可爱游戏了!……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。特殊事件。……打开藏宝图就能开始挖宝了,挖到什么好东西呢,还是要看运气。宠物系统

LeeTGame:【Lee哥】无意为之还是疯狂试探?Unity Hub强制绑定云,不能删除只能存档!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36972

前几天就有人注意到这个事情,Unity Hub不能创建本地离线项目,新项目被强制绑定到Cloud

Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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要说为什么这种群众聚集的背景板能协助叙事,那当然是因为是个人都喜欢看热闹;你看到一群人聚在一块谈论着什么的时候……的环境叙事主要通过视觉和听觉的互相引导进行表现,场景内的叙事要素分为“静止”的物品和“运动”的人群,对于前者可以细分为强制观看和非强制观看两种类型……可以说,Elizabeth不止一次帮助了我,她的这种提示并非是强制性的,而是很自然的对话暗示

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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要说为什么这种群众聚集的背景板能协助叙事,那当然是因为是个人都喜欢看热闹;你看到一群人聚在一块谈论着什么的时候……的环境叙事主要通过视觉和听觉的互相引导进行表现,场景内的叙事要素分为“静止”的物品和“运动”的人群,对于前者可以细分为强制观看和非强制观看两种类型……可以说,Elizabeth 不止一次帮助了我,她的这种提示并非是强制性的,而是很自然的对话暗示

冰冷躯壳(Cold Shell)

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如今,侵略者的军队又包围了城市,无人可以出入。 对于这些高层的问题,主角并不怎么在意。……而现在,她不发泄掉就无法入睡

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


总页数:50


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