小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……因为她真的有把“我”当成一个可以信任的人,就像家人,就像父亲

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……因为她真的有把“我”当成一个可以信任的人,就像家人,就像父亲

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

可以看看有助于更好的理解《她》我推荐把这篇看完,嗯,我觉得挺有意思的。……与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……因为她真的有把“我”当成一个可以信任的人,就像家人,就像父亲

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

不过,好消息是这个系统相当灵活,可以高度自定义。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

Ustwo 的交互应用好在哪里

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比起徒然枯坐,或者仅仅不断去听瑜伽专门的引导,你更加知道自己在做什么,也知道自己能得到什么。……另外,基于动作的专注不但对于用户是容易的,在交互的判断上也是易于实现的(这也是为什么可以看做是 Pause……但说实话,这也只是量的改变而已。Sway 更大的变化在于某些游戏化机制的增加

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么……我相信 我们一定可以在这个病院中找到适合自己的武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!

时间刺客(Time Assassin )

indienova.com/steam/game/1334750

当然你可以在游戏中按下L键,来接受这些任务。……游戏中的升级系统:主角是可以升级的,每升一级将可以获得一点天赋。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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可以说这只是我的游戏口味的问题。……但说实话,我早年还真是非常热爱这种游戏的,说起来,这一代的玩家哪一个不是从那个时候长起来的,谁对它们能没有感情……甚至,我想,我还是会去和从小就比我《魂斗罗》玩得好的老妈去耍 Cuphead 的,因为它是可以作为一个怀旧和社交的符号

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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来玩的游戏这也是我做过最不费橡皮的纸上游戏(其他游戏经常需要在怪物被杀死后擦掉怪物画成尸体之类的)在一个关卡反面找到的说明书,说实话……小时候并没有 GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用 U 盘拷贝 GBA 模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩……、炸弹可以炸掉石头、斧子可以砍掉树、木板可以填上陷阱由于有可能提前把重要道具用掉,所以加入了自杀功能

版本:Early Access


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