Willing:“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……在游戏中的高段位会让他们在特定的社群中获得他人认同与自我认同。……,可以想见这部分人会少很多

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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视频游戏的多人模式我感到焦虑。……当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我懂得,有一种会让我喜爱的多人游戏模式

仓鼠游乐园:仓鼠城 DLC(Hamster Playground - Hamster City DLC)

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game SHOW! VR)

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──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之一的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……特色:- “T8-NK”(又称“Tank”) 核心机器模组

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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在这个互动式的视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

版本:Early Access


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