indienova.com/game/not-tonight
刻苦工作,老实做人的话,我们就没准能让你留在英国。……失去了你的舒适生活后,你得奋力工作,找到方法回到老家。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?
indienova.com/groups/post/1089
其实就是只能多聊以后了,帮他分析下未来的样子,自己能做什么能混什么圈子。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”……因此,这个时候“热爱游戏”就变得比较微不足道了
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天我仍旧在玩家的圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子就没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现。……已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了
indienova.com/steam/game/1477330
少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域。……在一路上,她见证了这个面临毁灭的世界的现状,同时,也将见证世界背后隐藏着的秘密……特点· 300多张精心设计的地图
indienova.com/groups/post/29023
Studio开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?
indienova.com/u/bramasole/blogread/30200
首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后就开始讨论游戏名应该是什么。……在经历了一大堆二次元neta之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……我开始意识到,平衡好叙事和玩法是一件很重要的事情:不能因为有一个很想要传达的观点就放弃了游戏的好玩性
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
回来的时候就已经病危了,就把剩下的基业托付给了几位重臣,现在的少主继续当家。……不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产
版本:Early Access
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