indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/game/lost-brothers
《失落的兄弟》是单人第一人称冒险,发生在一个废弃的矿井中。……多年前他的弟弟在这里失踪了。 ◎ 哥哥失踪的那晚发生了什么?◎ 那个请求我们帮助的女孩是谁?……◎ 森林隐藏了什么秘密?◎ 为什么充满化石的矿井一夜之间被抛弃?◎ 我们的英雄会应付内部的恶魔吗?
indienova.com/u/1326200039/blogread/23206
源是我们的底层算法,是深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的源,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去……日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏业,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造
indienova.com/game/albedo-eyes-from-outer-space
作为废弃研究设施里的一位守夜人,你在一次爆炸中失去了意识。……然而从处于坍塌边缘的建筑逃脱只是麻烦的开始,在你探索的过程中你发现了奇怪的非地球生物。……- 游戏的冒险风格玩法将融合解谜以及第一人称射击要素
indienova.com/steam/game/2015610
《血色病院》是一款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!
indienova.com/groups/post/58134
听说马尔克斯为了构思那一句开头,就构思了十五年。……4.一些句子写得不好什么叫“失去功能”?直接叫“看不了”不好吗?……那一年我十五岁,就懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
indienova.com/groups/post/58133
听说马尔克斯为了构思那一句开头,就构思了十五年。……4.一些句子写得不好什么叫“失去功能”?直接叫“看不了”不好吗?……那一年我十五岁,就懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/23531
听说马尔克斯为了构思那一句开头,就构思了十五年。……4.一些句子写得不好什么叫“失去功能”?直接叫“看不了”不好吗?……那一年我十五岁,就懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
版本:Early Access
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