今晚没开(Not Tonight)

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刻苦工作,老实做人的话,我们没准能让你留在英国。……失去了你的舒适生活后,你得奋力工作,找到方法回到老家。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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其实就是只能多聊以后,帮他分析下未来的样子,自己能做什么能混什么圈子。……充钱有厉害的装备,就能打赢别人!大家觉得我厉害!”……因此,这个时候“热爱游戏”变得比较微不足道

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达啊?……确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身,那为什么时至今天我仍旧在玩家的圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现。……已经拿了投资,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……跟乡绅装灾民抢灾民的粥一样。不管游戏做的如何,做人已经LOW到8行

魂之归宿(Soulestination)

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少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域。……在一路上,她见证这个面临毁灭的世界的现状,同时,也将见证世界背后隐藏着的秘密……特点· 300多张精心设计的地图

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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Studio开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴火焰纹章……故事以收集原罪碎片为起点,揭示一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……在经历一大堆二次元neta之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……我开始意识到,平衡好叙事和玩法是一件很重要的事情:不能因为有一个很想要传达的观点放弃游戏的好玩性

GGJ 2022 后日谈

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首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……在经历一大堆二次元 neta 之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……我开始意识到,平衡好叙事和玩法是一件很重要的事情:不能因为有一个很想要传达的观点放弃游戏的好玩性

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #3

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获得分数的方法是选取一个数字,并且有一个限制 —— 如果有多个队伍选择同一个数字,那么没有人能够获得分数……然而,因为这种失去与下一轮的开始之间的间隔过短,这些玩家提到了他们没有时间来思考发生了什么,并且改变策略……一些玩家在意识到他们的决定导致了失去队友之后感到羞愧

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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回来的时候已经病危,就把剩下的基业托付给几位重臣,现在的少主继续当家。……不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产

版本:Early Access


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