小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

想到自己到现在玩过游戏里最复杂化学树都没自己正在做东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做东西大方向差不多小伙……(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果),我觉得定有什么地方出问题了

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

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Obsidian Entertainment 与 Private Division 联手打造且获奖肯定人称单人科幻……你在前往银河系最遥远边陲殖民船上陷入昏迷,数十年后醒来,却发现自己竟置身于桩可能摧毁神翠殖民地阴谋之中……而你决定扮演什么角色,则会左右这个由玩家主导故事如何开展

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

……传奇这东西,什么装备都能标价,可真正最值钱,偏偏交易行里买不着。  ……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺装备……”俩字心头感觉

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病少女拉里娅,在儿时梦魇般记忆中探寻真相,寻求救赎

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时游戏,会出现个700小时玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……如主角二师兄冷风:冷酷傲慢性格外表,却有着颗善良心。那当初又为什么要收他为徒呢?……冷风过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这的一切是个谜。等你去了解事情真相

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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如果硬套主题游戏被评奖了那只有两种可能,种就是确实没什么值得评选游戏,种就是评委水平有问题,……你最大收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

音波猎手(Sonic Hunter)

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原本幸福村落为何布满阴霾?村民们天籁之音为何夜消失?只是巧合,还是阴谋正在步步靠近?……- 冬日暖心首选 《音波猎手》Steam首发 “春有春光乍泄,夏有比基尼大赛,秋有月舞霓裳,冬天有什么呢……又或者,让我们在个阳光明媚日子,着淡淡咖啡香气,聆听曲优美的钢琴演奏,静静品味惬意午后时光

电视梦工场(電視夢工場)

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戏说姐陈晓菁代言创造自己梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等,切由玩家做主设计……或是努力寻找理想男女主角,来培养下代偶像,创造梦幻演员组合,拍摄出超级电视节目,从此炮而红、享尽演艺圈荣华富贵……频道竞争从默默无闻的地方电视台举击倒所有的对手,独霸全国频道!

版本:Early Access


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