电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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玩家就能看出《巫师 2》与《巫师》区别。……常见解决办法是让不同选择在段时间内有不同结果,但很快它们就会归结到主线叙事流程之中。……,就可以去做些干扰内部运转事情——帮助、救援或者杀掉某些角色,然后看看游戏会做出什么反应,以及编制出什么新故事

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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》、《点也不极限挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类念头,你是毫都没有。……不要想着十八张牌就能秒掉谁,也不要想着手里没牌只能摆烂——你可以黑进别人电脑里偷偷摸两张。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条满就无可救了,游戏会直接结束

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

周末游戏视频集锦 #98

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暴走大鹅(Mighty Goose)只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……关于只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……等等,你说钱不够是什么意思?!

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……值得是:这款是18年初创业时候的一款作品,3美术1程序组合

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我直沿用套代码……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~

长明火计划(Project: Eternal Flame)

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但这次,行人其乐融融过暑假同时,不少异常之事正在暗中发酵。……七年前究竟都发生过什么?三个国家之间有着怎样理念差异?战争,到底因何而起?……史书不会记载这些默默无闻的英雄,但每个人心里都有束长明之火,留给曾经他们

无遗之眼(Flat Eye)

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管理这汇聚世界顶尖科技枢纽,探索各路科技及与之关联故事,同最忠实客户互动。……,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨眨眼就能抹除,不再需要期待后悔)……这些需求经满足,便有可能对人类未来产生涟漪效应

无遗之眼(Flat Eye)

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管理这汇聚世界顶尖科技枢纽,探索各路科技及与之关联故事,同最忠实客户互动。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨眨眼就能抹除,不再需要期待后悔)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧……这些需求经满足,便有可能对人类未来产生涟漪效应

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